فیلم و موزیک

نمایش گیم پلی بازی کنسل‌شده Half-Life استودیو آرکین

ویدیوی جدیدی از بازی لغو شده Half-Life توسط استودیو Arkin منتشر شده است که حدود یک ساعت بازی را نشان می دهد.

هفته گذشته کانال Noclip یوتیوب که به ساخت مستندهای طولانی مدت در پشت صحنه استودیوهای بازی سازی شهرت دارد، پخش یک ساعته از گیم پلی لغو شده Return To Ravenholm را با طرفداران سری Half-Life به اشتراک گذاشت.

این بازی که در سال‌های 2007 و 2008 در شعبه فرانسوی استودیو Arkane در لیون ساخته شد، قصد داشت داستان Ravenholm را روایت کند. شهری که اولین بار در فصل ششم Half-Life 2 با آن آشنا شدیم. بازیکنان به عنوان آدریان شپرد که قبلاً او را در بازی جانبی Half-Life: Opposing Force همراهی کرده بودند، وظیفه مقاومت در برابر فشار بیگانگان و موارد مشابه را داشتند. موجودات زامبی به همراه پدر گرگوری و دیگر شخصیت های شهر.

گیم پلی بازی این بود که سلاح های جدیدی مانند میخ، اسلحه لیزری و تفنگ بادی در اختیار گیمرها قرار دهد که استفاده از آن ها فرصت پرش دوبل را فراهم می کرد. در این ویدئو که حدود یک ساعت بازی در حال ساخت را نشان می دهد، سباستین ماتون این نمایش به عنوان کارگردان هنری، توضیحی درباره روند تولید و رویکرد تیم سازنده برای طراحی شهر راونهولم ارائه می دهد. در ادامه می توانید این ویدیو را تماشا کنید.

دانلود ویدیو از آپارات

دنی ادواردیکی از بنیانگذاران Noclip در این ویدئو گفت: «نسخه ای که در زیر خواهید دید در اواخر پروژه آماده شد تا پیشرفت تیم Arkin را در ساخت بازی مدیران Valve نشان دهد. اما باید در نظر داشته باشید که کل نمایش از نسخه در حال ساخت ضبط شده است. بنابراین بسیاری از افکت های گرافیکی و بهینه سازی های دیگر در این نسخه پیاده سازی نشده اند. علاوه بر این، بسیاری از چیزهایی که در این نمایش می بینیم برای آزمایش موقت هستند. عناصری مانند انیمیشن ها، جزئیات گیم پلی، طراحی هنری، طراحی صحنه و حتی صداگذاری شخصیت ها احتمالا تا پایان بازی تغییرات زیادی خواهند داشت.»

با انتشار این ویدیوی جدید تعدادی از طرفداران خواستار ارائه آنلاین مراحل تکمیل شده این پروژه شدند. طبق اطلاعات منتشر شده، در زمان لغو این پروژه توسط ولوو، استودیوی بازیسازی آرکین تقریبا ساخت حدود 9 یا 10 مرحله از این بازی را به پایان رسانده است.

ولوو هنوز دلیل خاصی برای لغو این پروژه اعلام نکرده است. با این حال، طبق این بیانیه مارک لیدلوظاهرا نویسنده بازی های قبلی سری Half-Life برای قرار دادن داستان بازی در خط داستانی اصلی این سری مشکل داشته است. توجه به داستان اصلی ساخته شده توسط ولوو باعث شده است که استودیوی آرکین در نحوه روایت داستان بازی دچار مشکل شود; داستانی که باید بعد از پایان قسمت دوم Half-Life 2 تعریف می شد.

سال گذشته گیب نیولدر مصاحبه با نیوزلند TV 1 News، رئیس تایید کرد که این شرکت در حال توسعه بازی های جدید است و این پروژه ها بیشتر مستعد بازی های تک نفره و بازی های داستانی هستند.

مقالات مرتبط:

  • Half-Life: سازندگان Alyx علاقه مند به ساخت نسخه جدیدی از Half Life هستند

او درباره امکان ساخت نسخه های جدید بازی هایی مانند Portal و Half-Life گفت: خوشبختانه مدت زیادی است که نمی توانم در مورد این مسائل صحبت کنم. امیدوارم تا زمانی که این مسائل بی معنی نشوند نتوانم درباره آنها صحبت کنم. سپس می توانیم به سراغ سوالات جدید برویم. جنبه مثبت این حرکت این است که با پاسخ ندادن به این سوالات، از مواجهه با سوالات جدید طرفداران که پاسخ دادن به آنها به همان اندازه سخت است، اجتناب می کنم.

Half-Life Alyx، اولین بازی جدید این سری پس از حدود 13 سال، اکنون بر روی رایانه شخصی برای چندین هدست واقعیت مجازی در دسترس است.

نظر شما در مورد کاربران آراد نیوز چیست؟ شما می توانید نظر خود را با ما و دیگران در میان بگذارید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دکمه بازگشت به بالا