فیلم و موزیک

ساخت بازی Tomb Raider جدید با آنریل انجین 5 تایید شد

ساخت بازی جدید Tomb Raider تایید شد. این بازی توسط استودیو Crystal Dynamics با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته خواهد شد.

به روز رسانی در ساعت 23:00: دقایقی پیش، جف راس، کارگردان Bend Studio Days اعلام کرد که به استودیوی کریستال داینامیکس پیوسته تا روی پروژه Tom Reader کار کند. راس در سال 2019 استودیو باند را پس از رد شدن ایده ساخت دنباله دیزگان ترک کرد. راس قرار است در شعبه کریستال شمال غربی در سیاتل کارگردانی کند.

متن اصلی خبر: دقایقی پیش، در جریان رویداد آنلاین State of Unreal 2022 در Epic Games، استودیو Crystal Dynamics ساخت بازی جدیدی از سری Tom Reader را تایید کرد.

در حال حاضر اطلاعات بیشتری در مورد تاریخچه یا تاریخ انتشار بازی وجود ندارد، اما به گفته دالاس دیکنسون، مدیر برند Tom Reader Games، بازی جدید با موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته خواهد شد. نسخه های سری Shadow of the Tomb Raider با Foundation Engine، موتور گرافیکی خود استودیو توسعه داده شدند و این اولین تجربه این شرکت با ابزارهای بازی Epic Games خواهد بود.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، ایجاد یک تجربه بی نظیر اکشن ماجراجویی سینمایی دلیل استفاده از این موتور برای ساخت بازی ها اعلام شده است. همچنین Crystal Dynamics از کمک مهندسان و توسعه دهندگان Epic Games برای استفاده از فناوری های جدید گرافیکی در بازی استفاده خواهد کرد.

ساخت بازی Tomb Raider جدید با آنریل انجین 5 تایید شد

به گفته سازندگان استودیو Crystal Dynamics، کار روی این بازی جدید به تازگی آغاز شده است و طرفداران برای دیدن اولین نمایش های آن باید مدتی صبر کنند. کریستال داینامیکس از تمامی گیمرهایی که به Unreal Engine علاقه مند هستند و با آن آشنایی دارند، می خواهد که برای کمک به توسعه این پروژه جدید به تیم های بازی سازی این استودیو بپیوندند. این بازی در استودیو اصلی Crystal Dynamics در Redwood، کالیفرنیا، و Crystal Northwest Support Studios در بولیوی، واشنگتن، و Crystal Southwest در آستین، تگزاس تولید خواهد شد.

علاوه بر این بازی، کریستال داینامیکس در حال حاضر با استودیوهای داخلی ایکس باکس برای راه اندازی مجدد Perfect Dark همکاری می کند. ساخت Perfect Dark در حال حاضر با موتور گرافیکی Unreal Engine 4 آغاز شده است، بنابراین گیمرهای Crystal Dynamics می توانند از تجربیات و دانش خود برای ساخت این دو پروژه گرافیکی هیجان انگیز Unreal Engine 5 استفاده کنند که از امروز در دسترس استودیوهای همکار Epic است. بازی ها برای استفاده تنظیم شده اند.

مقاله مرتبط:

    • تاریخچه مجموعه Tomb Raider

سال گذشته، در مراسم بیست و پنجمین سالگرد تام ریدر، ویل کورزلیک، یکی از مدیران کریستال داینامیکس، از برنامه‌های این استودیو برای گردآوری داستان‌ها و جدول زمانی سه‌گانه تام ریدر و سری اصلی بازی‌های ساخته شده با طراحی بریتانیایی خبر داد. استودیو . حال باید منتظر ماند و دید که کریستال داینامیکس کدام مسیر را برای ادامه ماجراهای لارا کرافت انتخاب می کند.

نظر شما در مورد کاربران آراد نیوز چیست؟ شما می توانید نظر خود را با ما و دیگران در میان بگذارید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دکمه بازگشت به بالا