فیلم و موزیک

برنامه ایکس باکس برای عرضه بیشتر بازی‌ های اورجینال ژاپنی

یکی از مدیران ارشد ایکس باکس از برنامه ریزی این مجموعه برای ساخت و عرضه بازی های ژاپنی اصلی تر خبر داد.

سارا باند، معاون ارشد بخش بازی مایکروسافت، روز شنبه در پاسخ به خبرنگار وبسایت IGN ژاپن مبنی بر عرضه بازی های ژاپنی بیشتر از سری ایکس باکس، از تمایل و وجود برنامه های جدی برای حمایت از ژاپنی ها خبر داد. بازیکنان و توسعه دهندگان بازی باند می گوید:

چیزی که من شخصاً در مورد آن بسیار هیجان زده هستم، تعداد زیادی از استودیوها و پروژه هایی است که در حال حاضر توسط توسعه دهندگان ژاپنی برای پلتفرم Xbox در حال توسعه هستند. در حال حاضر، بیش از 250 توسعه دهنده مختلف در حال ساخت بازی های جدید برای اکوسیستم ایکس باکس هستند.

تا به امروز حدود 150 بازی منتشر شده است که 100 مورد از آن ها در سرویس GamePass در دسترس بازیکنان قرار گرفته است و ما به تازگی 15 بازی جدید را که توسط بازی سازان آسیایی در حال ساخت است معرفی کرده ایم که 13 مورد از آنها محصول استودیوهای ژاپنی است. . پروژه‌های زیادی در ماه‌های آینده منتشر می‌شوند و حتی پروژه‌های بیشتری هم اکنون در مراحل اولیه توسعه هستند و ما منتظر زمان مناسب برای معرفی آنها هستیم.»

برنامه ایکس باکس برای عرضه بیشتر بازی‌ های اورجینال ژاپنی

عرضه همزمان کنسول های نسل جدید Xbox Series X و Xbox Series S در ژاپن و سراسر جهان یکی از تلاش های مایکروسافت برای تصاحب این بازار مهم صنعت بازی های ویدیویی در سال های اخیر است. اگرچه تعداد کنسول های ایکس باکس فروخته شده همچنان کمتر از پلی استیشن 5 است، اما فروش این دستگاه ها بسیار بهتر از نسل های دیگر ایکس باکس است.

این کنسول ها حتی در ماه های می و ژوئن سال جاری توانستند از نظر تعداد واحدهای فروخته شده از پلی استیشن 5 پیشی بگیرند. فیل اسپنسر، مدیر برند ایکس‌باکس در مصاحبه‌ای جداگانه با مجله Famitsu، از تمایل خود برای برقراری ارتباط عمیق‌تر با بازی‌سازان ژاپنی خبر داد و در خصوص همکاری اخیر این شرکت با Kojima Productions برای ایجاد یک پروژه جدید، گفت:

من و آقای کوجیما سال‌هاست که همدیگر را می‌شناسیم. او ایده های نوآورانه و بسیار خلاقانه ای برای تجربه بازی دارد، بنابراین تصمیم گرفتیم با او در پروژه جدیدی همکاری کنیم تا این ایده ها در پلتفرم ایکس باکس امکان پذیر شود. در جریان بازدید امروز گروه ایکس باکس از استودیو کوجیما پروداکشن، این فرصت را داشتم که قسمت هایی از این پروژه را که در مراحل اولیه توسعه است ببینم و می توانم بگویم که برای من بسیار هیجان انگیز بود.”

اسپنسر همچنین در مصاحبه ای با وب سایت Game Watch گفت که از نیازها و علایق بازیکنان ژاپنی آگاه است و کل تیم ایکس باکس در تلاش است تا چنین بازی هایی را ممکن کند. دو بازی نقش آفرینی Blue Dragon و Lost Odyssey که توسط استودیو Mistwalker و Hironobu Sakaguchi خالق سری Final Fantasy به ترتیب در سال های 2006 و 2007 منتشر شد، دو بازی مهم ژاپنی در تاریخ ایکس باکس هستند که در دسترس کاربران قرار گرفتند. سال های اولیه روی کنسول Xbox 360 قرار گرفت

نظر کاربران آراد نیوز در این مورد چیست؟ شما می توانید نظر خود را با ما و دیگران در میان بگذارید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا