فیلم و موزیک

بازی‌ های بزرگی که از فیلم‌ها الهام‌ گرفتند

حتما بارها در حین بازی به این فکر کرده اید که «این صحنه را یک جا دیدم». در ادامه به این مشکل می پردازیم و در مورد بازی هایی صحبت می کنیم که در ساخت آنها از فیلم های سینمایی الهام گرفته شده است.

اگر اقتباس‌ها را در نظر بگیریم، صنعت بازی‌های ویدیویی و سینما اغلب الهام‌بخش دیگری بوده‌اند و تولد برخی از بازی‌های ویدیویی را می‌توان کاملاً به سینما نسبت داد. حتی سازندگان نیز اغلب نکات ریز و درشتی را در دنیای بازی‌ها برای ادای احترام به فیلم‌هایی که از آنها الهام گرفته‌اند، بیان می‌کنند، و اگر شما هم از آن دسته افراد تنگ نظر هستید، احتمالاً به برخی از آنها توجه کرده‌اید. با این حال، گاهی اوقات این نکات و شباهت ها مورد توجه مخاطب قرار نمی گیرد و می تواند بعداً شما را شوکه کند. لطفاً ویدیوی زیر را برای بازی های الهام گرفته از فیلم تماشا کنید، سپس به مقاله بروید:

در یوتیوب تماشا کنید

بازی‌ های بزرگی که از فیلم‌ها الهام‌ گرفتند

بازی BioShock – فیلم فرار لوگان

آیا تا به حال فیلمی که در کودکی تماشا کرده اید سال ها در ذهن شما باقی مانده و حتی در آینده به شما الهام می بخشد؟ این اتفاق برای کن لوین، خالق Bioshock افتاد. او بارها در مورد علاقه خود به فیلم علمی تخیلی Loganz Ron (فرار لوگان) محصول 1976 صحبت کرده و حتی آن را به حرفه خود نسبت داده است. این فیلم خود اقتباسی از رمانی به همین نام در سال 1967 است.

زمانی که او تنها ده سال داشت، لوین فرار لوگان را تماشا کرد و برای اولین بار با فضایی استبدادی و تمامیت خواه مواجه شد. این به قدری تأثیرگذار بود که بعداً به او الهام شد تا Bioshock و سیستم شوک 2 را بسازد.علاوه بر Loganz Run، فیلم های دیگری مانند Atlas Shrugged، X-Men، Shining، Fight Club و 12 Monkeys به طرق مختلف تأثیر گذاشته اند.bioshock.

شاید جالب باشد بدانید که کن لوین حتی یک بار بر روی فیلمنامه بازسازی لوگانز ران کار کرده است. برادران وارنر قصد دارد فیلم کلاسیک 2000 را احیا کند و الکس گارلند (فیلمنامه نویس 28 روز بعد و درد)، ویل بیل (فیلمنامه نویس گروه گانگستر) و کریستوفر مک کواری (فیلمنامه نویس کریستوفر مک کواری، لبه فردا و ماموریت: غیرممکن – ملت سرکش) روی فیلمنامه کار کرده اند. مدتی رایان گاسلینگ حتی مجبور شد این نقش را در این فیلم بازی کند اما پس از مدتی بازنشسته شد. سرنوشت این بازسازی هنوز در هاله ای از الهام است و به عنوان پروژه ای که دو دهه است تکمیل نشده، بعید به نظر می رسد که تغییر شرایط رخ دهد.


ژان کلود ون دام در مورتال کمبت

مجموعه Mortal Kombat – فیلم های ژان کلود ون دام

Mortal Kombat برای اولین بار در سال 1992 عرضه شد. زمانی که Street Fighter 2 دنیای بازی های مبارزه ای را تصاحب می کند. بنابراین استودیوی Mortal Kombat، Midway Games، مجبور شد چیز جدیدی ارائه دهد تا نام او در چشم حریفش فراموش نشود. تیم سازنده سعی کردند بازی خود را شبیه Capcom Street Fighter نکنند.

یکی از این ایده ها استفاده از یک هنرپیشه معروف هنرهای رزمی بود. ژان کلود ون دم. در واقع، سازندگان می خواستند این بازی اقتباسی از سرباز جهانی به همراه بازیگر باشد. از فیلم های شناخته شده ون دام می توان به Blood Sports، Kickboxer و Team Two اشاره کرد. تیم Mortal Kombat حتی می خواهد بازی خود را Van Dam بنامد.

اگرچه ون دام به دلایلی درخواست Midway Games را رد کرد، اما سازندگان هنوز جانی کیج، یکی از معروف ترین شخصیت های بازی را برای بزرگداشت او طراحی کردند. این بازی همچنین از یکی از معروف ترین حرکات Van Dam در Blood Sports استفاده می کند.

زمانی که ایده ساخت کل بازی منجر به خلق یک شخصیت شد، سازندگان باید به دنبال منابع جایگزین الهام می‌گشتند. طراح مورتال کمبت، جان توبایاس، بعداً در مصاحبه ای گفت که اسطوره های چینی و فیلم های شاه هارک، به ویژه جنگجویان زو و شمشیرزن، الهام بخش داستان ها و شخصیت ها بوده اند.


لارا کرافت، ایندیانا جونز و ناتان دریک

مجموعه Uncharted و Tom Reader – مجموعه ایندیانا جونز

ایندیا جونز شاید یکی از اولین آثار ژانر ماجراجویی نباشد، اما بدون شک یکی از الهام بخش ترین هاست. یکی از بازی های شناخته شده ای که شما را به یاد ایندیانا جونز می اندازد، نسخه های مختلف سری Uncharted است. ماجراجویی های ناتان دریک در جستجوی گنج های گمشده و عناصر ماوراء طبیعی مختلف که در طول بازی با آن ها مواجه می شوید بسیار شبیه به ایندیا جونز است.

صحبت از گنج ها و مکان های فراموش شده در بازی های ویدیویی بود و باید در مورد سری Tomb Raider هم صحبت کنیم. این سری قدیمی المان های زیادی شبیه به ایندیانا جونز دارد و اگرچه سازندگان از ابتدا سعی کردند با تغییر جنسیت قهرمان داستان و لارا کرافت از مقایسه بازی با ایندیانا جونز جلوگیری کنند، اما هنوز نمی توان شباهت مشترک آنها را انکار کرد. فضا. سریال Tomb Raider و اخیرا Uncharted نیز در سینماها ظاهر شد. بنابراین، اگر شما هم جزو آن دسته از طرفداران آثار ماجراجویی هستید، بدون شک با این زنجیره بی پایان الهامات و شباهت ها مواجه شده اید.


فیلمی موفق با بازی آلپاچینو و رابرت دنیرو الهام بخش Payday بود

مجموعه Payday – فیلم گرما

سازندگان سریال Payday در مصاحبه ای با استودیوی Orkill Software تایید کردند که در ساخت این مجموعه از فیلم Heat الهام گرفته اند. این فیلم تحسین شده با بازی آلپاچینو و رابرت دنیرو یکی از معروف ترین فیلم های جنایی است. وجه تمایز این اثر با دیگر فیلم های جنایی این است که با داستان خودش کار می کند تا مخاطب بیشتر با جنایتکار تاریخ ارتباط برقرار کند تا پلیس. حتی یکی از دستاوردهای بازی به نام I Do What I Do Best، I Take Scores نام دارد، نقل قولی مستقیم از فیلم است. همچنین همانطور که متوجه شده اید، ایده ماسک شخصیت های بازی از شوالیه تاریکی گرفته شده است. هاردکور و ماتریکس دیگر آثار الهام‌بخشی بودند که الهام‌بخش Payday بودند.


بازی‌ های بزرگی که از فیلم‌ها الهام‌ گرفتند

مجموعه Fallout – مجموعه فیلم Mad Max

می توان گفت که مجموعه Fallout هرگز بدون مد جورج جورج میلر متولد نمی شد. به همین منظور و به احترام سازندگان به گونه ای به این مجموعه مراجعه می کنند که از چشم گیمرهای مشتاق پنهان نماند. به عنوان مثال در Fallout 1 یکی از همراهان شما سگی است که مشخصات صاحبش بسیار شبیه به مکس است و اگر کت چرم معروف مکس را بپوشید می توانید با او ارتباط برقرار کنید.

البته این ارجاعات به اینجا ختم نمی شود. به عنوان مثال، در بخشی از Fallout 2 به مکانی به نام Broken Hills خواهید رسید. شهری در استرالیا که یکی از فیلم های مد مکس در آن فیلمبرداری شده است. یا Fallout New Vegas دستاوردی به نام You Run Barter Town دارد. Barterton نام یکی از مکان های مد مکس است. به طور کلی، اگر با تجربه Fallout بشینید و از قضا از طرفداران فیلم های Max Max هم باشید، گهگاه با نکات مختلفی مواجه می شوید.


اسنیک پلیس و سالید اسنیک

مجموعه متال گیر جامد – فیلمی برای فرار از نیویورک

شباهت متال گیر سالید و فرار از نیویورک یکی از مواردی است که شاید خیلی ها متوجه آن شده باشند و خود کوجیما نیز آن را تایید کرده است. حتی نام قهرمان بازی، Solid Snick، به نام Snick Policeman در هنگام فرار از نیویورک نامگذاری شد.

این شباهت به حدی بود که پرونده کوجیما قرار بود به دادگاه کشیده شود، اما جان کارپنتر کارگردان فراری نیویورکی با گفتن این جمله که «من خالق متال گیر سالید» را می شناسم، جلوی سازندگان فیلم را گرفت. او آدم خوبی است؛ “حداقل با من.”


کاپیتان جان میلر سرباز رایان و کاپیتان رمزی را نجات می دهد

مدال افتخار حمله متفقین – فیلمی در مورد نجات یک سرباز رایان

برای طرفداران فیلم های جنگی، شباهت Medal of Honor: Allied Assault و نجات رایان بر کسی پوشیده نیست. جالب است بدانید که خود استیون اسپیلبرگ کارگردان Ryan Soldier Rescue روی دیالوگ های بازی کار کرده است. بنابراین عجیب نیست اگر برخی از جملات بازی را درست در بازی ببینید.

برخی از صحنه های بازی برای بازسازی نجات سرباز رایان ساخته شده اند که معروف ترین آنها صحنه ساحل اوماها است. این صحنه به یاد ماندنی دقیقاً مجموعه نبردهای معروف 23 دقیقه ای در نرماندی را نشان می دهد که در نجات سرباز رایان شاهد آن بودیم. همچنین برخی از شخصیت های بازی کاملا بر اساس اعضای فیلم طراحی شده اند. در نقش کاپیتان رمزی که دقیقا بر اساس کاپیتان جان میلر با تام هنکس در نقش اصلی ساخته شده است.


تام کروز، دووم و الن ریپلی در فیلم بیگانگان

بازی Doom – سریال در مورد بیگانگان و فیلم The Color of Money

حتی یکی از بازی های تیراندازی کلاسیک که ژانر خود را متحول کرد، از صنعت فیلم الهام گرفته شد. جان کارمک، یکی از بنیان‌گذاران نرم‌افزار مشترک و توسعه‌دهنده، در مورد الهام‌بخشی که از فیلم علمی تخیلی Alines جیمز کامرون در ساخت بازی می‌آید صحبت می‌کند. Dungeons & Dragons و Evil Dead II از دیگر آثاری بودند که الهام بخش دومی بودند.

همچنین جالب است بدانید که ایده عنوان سریال از یکی از صحنه های رنگ پول گرفته شده است. وقتی تام کروز به فردی که از او در مورد محتوای با کیفیتی که با خود دارد می پرسد، پاسخ می دهد: “عذاب”.


به طور نامحدود

Red Dead Redemption 2 – فیلم Butch Cassidy and the Sundance Kid

Rockstar به خاطر ارجاعات مختلف به فیلم ها در آثارش شناخته شده است و Red Dead Redemption 2 نیز از این قاعده مستثنی نیست. یکی از فیلم های الهام بخش Red Dead Redemption 2، بوچ کسیدی و ساندنس کید است. این دو اثر بسیار شبیه هم هستند و در اواخر قرن نوزدهم و همزمان با تکامل تمدن و ناپدید شدن غرب وحشی اتفاق می افتد. همچنین، دو صحنه از صحنه‌هایی که در Red Dead می‌بینیم دقیقاً شبیه فیلم هستند. یکی دزدی باند Van Der Linde از قطاری در کورنوال است که باعث تعقیب آنها توسط Pinktons می شود و دیگری صحنه پریدن داچ و آرتور از صخره ای به داخل آب برای فرار از مجریان قانون است.

البته بوچ کسیدی و ساندنس کید تنها وسترن هایی نیستند که در رد مردگان به آنها اشاره شده است. آثار دیگری که می توان به وسترن راک استار ردیابی کرد عبارتند از قتل جسی جیمز توسط رابرت فورد بزدل، خوب بد زشت، جنگجوی زنجیر شده، خون بالا خواهد رفت و دسته وحشی نقل شده.


تامی در GTA Weiss City و تونی مونتانا در Wounded Face

GTA: Vice City – فیلمی در مورد یک مجروح

الهام بخش GTA برای یکی از جنجالی ترین فیلم های تاریخ، تکان دهنده نیست. چهره یک محصول زخمی از سال 1983. یکی از اولین شباهت هایی که می توان به آن اشاره کرد طراحی شهر ویس است که در شهر میامی واقع شده است، جایی که وقایع فیلم در آن رخ می دهد. پیشرفت تامی در مافیا نیز ما را به یاد تونی مونتانا، شخصیت اصلی با صورت آسیب دیده با بازی آلپاچینو می اندازد. حتی سازندگان نیز مستقیماً با نمایش جذاب واریته به فیلم ادای احترام کردند. برای یافتن این بیگانه، باید به ساختمان 3C در بلوک ساختمانی Ocean Beach بروید تا با یک اره برقی و لکه های خونی روبرو شوید که به مرگ فرشته در فیلم اشاره می کند.

این الهامات همه بزرگ یا کوچک نیستند. حتما متوجه شباهت بازی با فیلم و سریال یا حتی برعکس شده اید. در قسمت نظرات آراد نیوز، منتظر تجربیات و توصیه های مشابهی هستیم که هر از گاهی با آن ها مواجه شده اید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دکمه بازگشت به بالا