فیلم و موزیک

آخر هفته چی بازی کنیم: از Red Faction تا یک شبیه‌ساز ساخت و ساز

از تیرانداز سوم شخص با کیفیت بالا تا شبیه ساز برای ساخت و ساز روستایی. با بخش دیگری از مجموعه مقالات آخر هفته همراه آراد نیوز باشید.

طبق معمول چهارشنبه، این هفته نیز در بخشی دیگر از مقالات آخر هفته دو بازی را ارائه خواهیم کرد. اولی یک شوتر سوم شخص موفق از سری Red Faction است و دومی یک اثر بسیار آرامش بخش در سبک شبیه ساز ساخت و ساز است که حتی با وجود اینکه در حالت دسترسی زودهنگام منتشر می شود، قابل بازی است. پس با ارائه بازی ها همراه باشید:

لوگوی بازی Red Faction Guerrilla

بازی Red Faction: Guerrilla

برای اولین بازی این هفته، به سراغ سومین نسخه از سری Red Faction با نام Red Faction: Guerrilla می رویم. اگرچه نسخه جدیدتری از این سری منتشر شد، اما چون Guerrilla تجربه بهتر و لذت بخشی است، تصمیم گرفتم آن را در بین بازی های هفته داشته باشم.

Red Faction یک مجموعه نسبتا قدیمی است. اولین نسخه آن در سال 2001 منتشر شد. نکته جالب در مورد بازی های این سری این است که سبک آنها در طول زمان تکامل یافته است. دو نسخه اول Red Faction بازی های تیراندازی اول شخص بودند و به خصوص قسمت چندنفره آن که با حضور ربات ها قابل تجربه بود، تجربه خوشایندی را ارائه می کرد. در بازی Red Faction: Guerrilla، سازندگان بعداً سبک بازی تیراندازی سوم شخص را تغییر دادند و عناصری در سطح جهانی به آن اضافه کردند. Red Faction: Armageddon به عنوان آخرین نسخه از این مجموعه، به سبک تیراندازی سوم شخص ساخته شده است، اما به جای فضای بزرگی که گوریل در آن ریخته شده، اغلب در یک محیط بسته و محدود اجرا می شود.

بیایید به گوریل ها برگردیم. استودیو Volition اولین بار در اوایل سال 2008 اشاره کرد که نسخه جدیدی از سری Red Fraction ساخته شده است و چند ماه بعد نام بازی اعلام شد. پس از انتشار چند دمو و آزمایشی، این بازی برای اولین بار در سال 2009 برای کنسول های پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 منتشر شد و چند ماه بعد در دسترس کاربران رایانه های شخصی قرار گرفت. این بازی توسط THQ منتشر شد که پس از ورشکستگی، Nordic حقوق این مجموعه را خریداری کرد و در سال 2018 نسخه بازسازی شده گوریلا توسط THQ Nordic منتشر شد. با این حال، این ریمستر حداقل در زمان عرضه اصلا جالب نبود و اشتباهات بیشمار آن تاثیر بدی بر کیفیت نسخه اصلی داشت. بنابراین، اگر می خواهید بازی را امتحان کنید، همچنان پیشنهاد می کنم که به نسخه اصلی تغییر دهید.

گیم پلی بازی Red Faction Guerrilla

رویدادهای Red Faction در سال 2125 در سیاره مریخ رخ می دهد. تاریخچه بازی مربوط به نسخه های قبلی است. بدین ترتیب گروه EDF که در نسخه اول جنبه مثبت و خوب داستان بود، این بار نقش آنتاگونیست را بازی می کند. داستان از این قرار است که اعضای این گروه در ابتدا حامیان و یاوران معدنچیان مریخی بودند، اما با گذشت زمان منابع زمین رو به کاهش است و سیاستمداران از EDF می خواهند تا به هر قیمتی شده فشار بر معدنچیان را افزایش دهد. منابع بیشتری را به زمین ارسال کنید. همین مشکل رویکرد EDF را تغییر می دهد و در نتیجه یک گروه رد برای مخالفت با آنها تشکیل می شود. الک میسون، مهندس معدن، پس از اعزام به مریخ برای پیوستن به برادرش، از این وضعیت آگاه شد و به عضویت فراکسیون سرخ درآمد.

بازیکنان در نقش میسون آزادی زیادی برای کاوش در دنیای بازی و ماموریت دارند و در نهایت باید 4 منطقه مختلف کره زمین را از دست نیروهای EDF نجات دهند. Gorilla Rejection با استفاده از موتور GeoMod 2.0 ساخته شده است و یکی از مزیت های اصلی آن شبیه سازی واقعی آسیب های درون بازی است. در نتیجه شما می توانید تقریباً هر یک از ساختمان ها، حتی اجسام عظیم و دیگر اشیاء مانند سنگر را در بازی تخریب کنید و این مخرب بودن بالا نه تنها بازی را عالی جلوه می دهد، بلکه در بازی نقش آفرینی می کند و می توانید این کار را انجام دهید. به روش های خلاقانه از ماموریت ها استفاده کنید علاوه بر تخریب، تفنگ بازی نیز از کیفیت بالایی برخوردار است و شاهد یک شوتر واقعا هیجان انگیز در مجموعه هستیم.

Red Faction: Guerrilla در طول انتشار خود با استقبال خوبی روبرو شد و امتیاز متای 85 را دریافت کرد. این افکت هنوز ارزش تجربه زیادی را در طول این سال ها دارد و به خصوص مواردی مانند تخریب پذیری واقعی آن تأثیر زمان را بر جنبه های بصری بازی گذاشته است. بیش از حد احساس نمی شود بنابراین، اگر تا به حال به این سری و این نسخه نرفته اید، باز هم می توانید به خوبی از بازی لذت ببرید.

دهکده بزرگ و لوگوی بازی Dorfromantik

بازی Dorfromantik

دومین مسابقه این هفته دورفرومانتیک است. اثری در سبک شبیه ساز ساخت و ساز که سازندگان آن را به عنوان یک اثر کاملا آرامش بخش معرفی کرده اند و به همین دلیل بازی به ساخت و ساز محدود شده و به مواردی مانند نبرد یا فروش اشاره ای نمی کند.

Dorfromantik توسط یک استودیوی کوچک به نام Toukana Interactive ساخته و منتشر شد که تنها چهار عضو دارد که هر چهار نفر از دانشجویان طراحی بازی در دانشگاه برلین هستند که پس از فارغ التحصیلی این استودیو را تأسیس کردند. Dorfromantik تقریبا یک سال پیش به عنوان یک نسخه دسترسی اولیه در Steam منتشر شد و انتظار می‌رود نسخه نهایی در اوایل ماه می در دسترس قرار گیرد.

یک دهکده کوچک در بازی Dorfromantik

در Dorfromantik هدف ساخت دهکده و گسترش هرچه بیشتر آن است. برای این کار تعدادی شش ضلعی خالی روی زمین وجود دارد که باید آنها را با کاشی هایی که دارید پر کنید و روی آنها اشیایی مانند درخت، خانه و اشیاء دیگر قرار داده شده است. هر از چند گاهی در بازی ماموریت هایی به شما داده می شود و به عنوان مثال پس از قرار دادن یک کاشی با خانه ها، ممکن است بازی از شما بخواهد که تعدادی خانه دیگر در اطراف آن بسازید. اگر بتوانید کاشی مناسب را در این قسمت قرار دهید، ماموریت را با موفقیت به پایان خواهید رساند و کاشی های بیشتری را به عنوان پاداش دریافت خواهید کرد.

هدف Dorfromantik این است که با انجام ماموریت ها و کسب نتایج بالاتر، دهکده خود را تا حد امکان بزرگ و بزرگ کنید. البته بازی قصد ندارد خیلی از مخاطبان را تحریک کند و می توانید کاملاً بی خیال آن شوید و فقط از ساختن یک دهکده به شکلی که دوست دارید لذت ببرید، از یک تجربه آرامش بخش لذت ببرید. به طور کلی، اگرچه دورفرومانتیک در حالت دسترسی زودهنگام منتشر شده است، اما به راحتی در دسترس و قابل بازی است و اگر به دنبال یک افکت ساده و جمع و جور با همه بازی های عالی هستید، توصیه می شود آن را بازی کنید.

در پایان لطفا نظرات خود را در مورد بازی های این هفته با آراد نیوز و کاربران آن در میان بگذارید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دکمه بازگشت به بالا