فیلم و موزیک

آخر هفته چی بازی کنیم: از Observer تا تجربه‌ای پازل/پلتفرمر

در این قسمت از مقالات آخر هفته چه بازی کنیم، یک بازی ترسناک داریم و سبک پازل/پلتفرمر را به کار گرفته ایم. با آراد نیوز همراه باشید.

طبق معمول چهارشنبه‌ها، این هفته دو بازی را در قسمت دیگری از مقالات آخر هفته در مورد بازی‌های آخر هفته خواهیم دید. بازی اول یک اثر ترسناک از استودیو Blubber است که او را با خلق آثاری در ژانر وحشت می شناسیم و بازی دوم یک پازل/پلتفرمر با حس و حال علمی تخیلی است. بنابراین لطفاً معرفی بازی ها را دنبال کنید:

سیستم مانیتورینگ Redux

بازی ناظر

Observer محصول سال 2017 و از استودیوی Blubber است که به خاطر بازی های مختلف ترسناک خود شناخته شده است. البته در سال 2020 نسخه بهبود یافته این بازی نیز با الحاق System Redux منتشر شد که پیشنهاد می کنم آن را انتخاب کنید. زیرا بسیاری از مسائل فنی بازی در این نسخه بهبود یافته و کیفیت بصری آن نیز بهبود یافته است.

مراحل ساخت بازی Observer از سال 2015 آغاز شد و استودیو Blubber ایده های مختلفی برای آن داشت. آنها می خواستند از حال و هوای بازی Layers of Fear، بازی قبلی خود فاصله بگیرند و تجربه محیط شهری را ارائه دهند. یکی از ایده های اولیه بازی این بود که در دهه های 1980 و 1990 در اروپای شرقی اتفاق بیفتد. با این حال، این ایده با گذشت زمان تغییر کرده است و در نسخه نهایی بازی ما را به سال 2084 و شهر کراکوف لهستان می برد و نشان می دهد که بخش هایی از ایده قبلی هنوز حفظ شده است و فقط زمان بازی به آینده می گذرد. . Observer به خصوص در خلق دنیای خود، از سری Balde Runner و بازی رومیزی Cyberpunk 2020 الهام گرفت و به همین دلیل شاهد فضای سایبرپانک در بازی هستیم. از طرفی حضور روچر هاوئر، بازیگر معروف فیلم بلید رانر به عنوان شخصیت اصلی بازی، فضای کلی بازی را بسیار شبیه به بلید رانر کرده بود.

محیط بازی رصدی

شاید بتوان نقطه قوت اصلی Observer را در ایجاد فضای بسیار چشمگیر آن دانست. جایی که استودیو بلبر با فضایی سایبرپانک توانست مخاطب را به فضایی عجیب ببرد، مفاهیم ترس روانی را در یک بازی پیاده روی به خوبی ارائه کرد و تجربه ای که در حین بازی همیشه در کمین آن احساس خطر خواهید بود.. و این ثابت تنش بر کل بازی به شکلی واقعا عالی حاکم است. مخاطب نقش یک کارآگاه نامبرده را بازی می کند دانیل لازارسکی هنگام نشستن در ماشینش در یک شب بارانی از پسرش تماس گرفت. پسری که مدت هاست خبری از پدرش نیست و این کنجکاوی این کارآگاه را برمی انگیزد تا با ردیابی محل تماس وارد ساختمانی عجیب شود. از اینجا به بعد، داستان بازی دائماً چیزهای عجیب و غریبی را در مسیر شما قرار می دهد که قطعا ارزش یک بار تا انتها را دارد.

از آنجایی که دانیل لازارسکی یک کارآگاه است، تجهیزات مختلفی برای یافتن سرنخ ها در اختیار دارد و این ویژگی یکی از بخش های اصلی بازی است. از سوی دیگر، صحبت با شخصیت های مختلف و امکان انتخاب دیالوگ یکی دیگر از مکانیک های درون بازی است که به شما در مسیر رسیدن به هدفتان کمک می کند. شاید گیم پلی Observer چندان چالش برانگیز نباشد، اما در مجموع تجربه ای روان و قابل قبول است. به طور کلی، Observer، به خصوص برای طرفداران سبک ترسناک، از آن دسته بازی هایی است که ارزش تجربه بالایی دارد. اتمسفر فراگیر بازی و حس ترسناک آن، عناصری هستند که طرفداران این سبک را مجذوب خود خواهند کرد.

شخصیت اصلی بازی Swapper در فضای تاریک

بازی Swapper

دومین بازی هفته یک تجربه مستقل از استودیوی فنلاندی Facepalm Games به نام The Swapper است که اولین بار در سال 2013 برای رایانه های شخصی منتشر شد و از آن زمان برای پلتفرم های دیگر نیز در دسترس است. اگرچه The Swapper توسط یک تیم کوچک ساخته شد، اما در نهایت تجربه بسیار موفقی بود و علاوه بر دریافت جوایز مختلف، امتیاز متای 87 را نیز برای نسخه PC کسب کرد.

The Swapper در اصل پروژه ای توسط دو دانشجو از دانشگاه هلسینکی فنلاند بود که توسط Inde Fund حمایت شد و بازی به مرحله انتشار رسید. سازندگان بسیاری از طراحی های بازی را با دست ساخته اند و همین امر حال و هوای خاصی به طراحی بازی بخشیده است.

در The Swapper، بازیکنان به شخصیتی ملحق می‌شوند که وارد ایستگاه فضایی می‌شود، جایی که صدای زنانه‌ای که درخواست کمک می‌کند، شخصیت را وادار می‌کند تا او را جستجو کند. البته بازی دارای جزئیات داستانی و پس زمینه غنی تری نسبت به مقیاس خود است و از طریق ترمینال های موجود در این ایستگاه با این جزئیات آشنا می شوید و می دانید که سازندگان داستان بازی را جدی گرفته اند.

گیم پلی Swapper

اما جذابیت اصلی The Swapper را باید در گیم پلی آن جستجو کرد. جایی که بعد از مدتی شخصیت اصلی به دستگاهی دسترسی پیدا می کند که با استفاده از آن می توان تا چهار کلون از شخصیت بازی را ایجاد کرد و به لطف ویژگی دیگری آنها را در حالی که این کلون ها در فاصله مشخصی قرار دارند هدایت کرد. این مکانیک سنگ بنای اصلی گیم پلی و طراحی پازل بازی است که به تدریج شگفتی های جدیدی را در زمینه طراحی خود آشکار می کند و در نتیجه حل معماها و غلبه بر موانع تا پایان بازی جذاب می ماند. . البته، در حالی که The Swapper یک تجربه پازل محور و پلتفرم است، مکانیک های سبک Metroidvinia را نیز دارد و گاهی اوقات لازم است به محیط بازگردید و از مناطق جدیدی که در دسترس قرار گرفته اند عبور کنید.

با وجود اینکه 9 سال از عرضه The Swapper می گذرد، اما همچنان در بین بازی های مستقلی که گیم پلی چندان طولانی ندارند، یک تجربه ارزشمند است و می توانید به راحتی آن را تجربه کنید و بازی را در یک آخر هفته تمام کنید.

در پایان لطفا نظرات خود را در مورد بازی های این هفته با آراد نیوز و کاربران آن در میان بگذارید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دکمه بازگشت به بالا